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【心得】『DPS』『攻速』全職業技能小算(1/13新增公告) @新楓之谷 哈啦板

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【心得】『DPS』『攻速』全職業技能小算(1/13新增公告)

綜合討論

樓主

我無法證明屁孩的愚蠢

gary830105

GP162

BP-

2017-01-13 02:56:03 編輯

更新版本:v194 克拉奇亞最後更新:2017/01/13更新內容:停更公告排行榜是否最新:5轉開放前版本善用Ctrl+F 搜尋 職業 或 招式_________________看到版上情況 我決定停止更新我前言就有說了:請勿拿此篇的論點論戰我從開始打這篇到現在事實上都感覺不太出來各職業差距很大不過某職倒是.. 先幫幻獸Q個10遍每個人的觀點不一樣 你對職業的主觀評論我笑笑就好但是我努力做出來的成果被你扭曲 實在讓我很難過盡量維持客觀的數據 雖然不能完全表現現實不過至少有一個憑依平衡全楓谷這40個職業不容易要讓這40個職業個個獨特非凡亦不是三言兩語就可辦到決不是打鍵盤噴口水就可紙上談兵有本事全職業都滿等再來說話沒本事就不要輕易否定你自己所選擇的角色_________________想說開5轉後順便徵求一下各職業的技能數據目前資料好少喔 超難算的_________________請注意!!!本篇數據並不代表職業的強弱!!!!因為本篇忽略較多的職業特色所以此數據不代表真實遊戲情況原廠進行職業平衡下了相當大的苦心並沒有職業能強勢一輩子請勿以此文章當成定奪職業的標準!!!!!_________________前言楓之谷傷害公式=(4 *主屬性 + 副屬性) * 武器係數 * (攻擊力 * (1 + 攻擊力%))*0.01 * 技能% * (1 + 總傷害% + BOSS% + 強化傷害%) * (1-BOSS防禦%*(1-等效無視%)) * (1+最終傷害%)由於每一個職業自帶的 屬性、B總、攻擊力、攻%、無視、爆傷 皆不相等但以上皆可以藉由裝備潛能 卷軸 星力造成浮動故本文計算時 將忽略各職業自帶的 屬性、B總、攻擊力、攻擊%、無視、爆傷 進行討論但由於某些職業/技能的特性 真實情況下無法忽略 會進行單點註明所以傷害公式即可簡化成=武器係數 * 技能% * (1+最終傷害%)並作為本篇討論的DPS公式樣本本篇技能DPS公式= 武器係數 * 頂速(2)下秒出手次數 * 技能% * (1+最終傷害%)攻速公式秒攻速部分為每秒可以打出幾個傷害數字→用於某些固定傷害的怪物 例如周年活動的氣球、濃姬的金魚等換算部分為把不同頂傷的傷害統一換算成5000W方便對照全頂傷下的傷害水準_________________冒險家劍士英雄雙手劍斧 1.34 單手劍斧 1.20最終傷害:2轉武器精通+10%3轉伺機攻擊+25%4轉進階鬥氣+120%4轉鬥氣爆發+25%頂傷突破:超技能劍士意念+2000W進階終極攻擊:60%+15%機率追加250%傷害2下狂暴攻擊:167%傷害9+1下(鬥爆下) 延遲780ms單手:1.20*1.667*(10*167%+2*0.75*250%)*3.78125=15468.41%雙手:1.34*1.667*(10*167%+2*0.75*250%)*3.78125=17273.05%✔秒攻速為19.171下⊿換算後為26.839下聖騎士雙手劍棍 1.34 單手劍棍 1.20最終傷害:4轉騎士衝擊波+42%頂傷突破:4轉騎士衝擊波→6500W終極攻擊:40%機率追加150%傷害1下騎士衝擊波:298%傷害8+2+1下 延遲840ms單手:1.20*1.587*(11*298%+0.4*150%)*1.42=9026.78%雙手:1.34*1.587*(11*298%+0.4*150%)*1.42=10079.90%✔秒攻速為18.092下⊿換算後為23.329下黑騎士槍/矛 1.49最終傷害:3轉十字深鎖鍊+80%4轉轉生+50%*kmst 1.2.041將會修正超技轉生終傷非在轉生期間異常發動bug 故正常應該為+30%頂傷突破:超技能黑暗飢渴+1500W終極攻擊:40%機率追加150%傷害1下暗炎斬連殺:280%傷害6下 延遲840ms1.49*1.587*(6*280%+0.4*150%)*2.7=11109.03%✔秒攻速為10.157下⊿換算後為13.204下暗靈審判:210%傷害12下 延遲780ms1.49*1.667*(12*210%+0.4*150%)*2.7=17302.36%✔秒攻速為20.671下⊿換算後為26.872下70秒loop:+0加持→1.49*(30/0.6*12*210%+40/0.63*6*280%+0.6*(30/0.6+40/0.63)*150%)*2.7/70=13958.72%✔秒攻速為14.986下⊿換算後為19.482下75%加持→1.49*(52.5/0.6*12*210%+17.5/0.63*6*280%+0.6*(52.5/0.6+17.5/0.63)*150%)*2.7/70=15950.72%✔秒攻速為18.369下⊿換算後為23.880下冒險家法師火毒長杖/短杖 1.2最終傷害:3轉自然力重置+40%3轉終極魔法+20%4轉元素強化+25%4轉魔力無限 *依自身加持而定頂傷突破:4轉魔力無限 *依自身加持而定超技能限制解除→7000W超技能火靈結界+500W火流星:60%機率追加220%傷害1下召喚火魔:450%傷害1下 攻擊間隔3330ms1.2*1/3.33*450%*2.1=340.54%✔秒攻速為0.300下火靈結界:250%傷害1下 攻擊間隔1000ms1.2*1*(1*250%+0.6*220%)*2.1=962.64%✔秒攻速為1.6下⊿換算後為1.76下燎原之火:使用火魔法50%機率升成 以110%傷害1下 攻擊間隔1500ms 持續6秒 最多存在8個1.2*1*0.5*1/1.5*1*110%*2.1=92.4%✔秒攻速為0.333下⊿換算後為0.367下*每次施予火魔法時 所給予的秒%/攻速*因忽略最大存在數8個 故會略有誤差梅杜莎之眼:250%傷害6+1下 延遲800ms1.2*1.667*(7*250%+0.6*220%)*2.1=7905.98%✔秒攻速為12.669下⊿換算後為13.936下炙焰毒火:504%傷害6下 延遲1440ms1.2*0.926*(6*504%+0.6*220%)*2.1=7364.59%✔秒攻速為6.112下⊿換算後為6.723下地獄爆發:345%傷害8下 延遲1480ms CD10-2秒1.2*0.901*(8*345%*2.25+0.6*220%)*2.1=14399.64%✔秒攻速為7.749下⊿換算後為11.407下*5層dot毒爆會有125%的最終傷害、CD-2秒*點超技地獄爆發-冷卻減免後 CD為5-1秒4秒loop:++++1.2*(6*504%+8*345%*2.25+3*7*250%+4*250%+9*0.6*220%+4/1.5*8*1.6*0.5*110%)*2.1/4=11686.08%✔秒攻速為15.367下⊿換算後為17.703下50%加持→最終傷害+12% 頂傷+20%++++→13088.41%⊿換算後為21.244下125%加持→最終傷害+18% 頂傷+45%++++→13789.57%⊿換算後為25.670下冰雷長杖/短杖 1.2最終傷害:3轉自然力重置+50%3轉終極魔法+20%4轉魔力無限 *依自身加持而定頂傷突破:4轉魔力無限 *依自身加持而定超技能冰雪結界+500W暴風雪:60%機率追加220%傷害1下雷鳴風暴:310%傷害1下 攻擊間隔1680ms1.2*1/1.680*310%*1.8=398.57%✔秒攻速為0.595下召喚冰魔:380%傷害1下 攻擊間隔3330ms1.2*1/3.33*380%*1.8=246.49%✔秒攻速為0.300下冰鋒刃:220%傷害1次 攻擊間隔210ms 延遲1530ms 持續4秒 CD5秒1.2*4/0.21*(220%+0.6*220%)*1.8/5=2896.46%✔秒攻速為6.095下⊿換算後為6.705下閃電連擊:230%傷害8+1下 延遲780ms1.2*1.667*(9*230%+0.6*220%)*1.8=7928.79%✔秒攻速為16.003下⊿換算後為17.604下雷霆萬鈞:30次250%傷害7下 + 最終一擊1500%傷害7下 持續8秒 CD60秒1.2*((30*7*250%+7*1500%)+0.6*31*220%)*1.8/8=18114.84%✔秒攻速為29.450下⊿換算後為32.395下68秒loop:+++1.2*(30*7*250%+7*1500%+11*(4/0.21*220%+7*9*230%)+(31+11*4/0.21+11*7)*0.6*220%+3*810%)*1.8/68=9936.90%✔秒攻速為19.309下⊿換算後為21.240下自身50%加持→最終傷害+15% 頂傷+20%+++→11427.44%⊿換算後為25.488下自身125%加持→最終傷害+22.5% 頂傷+45%+++→12172.70%⊿換算後為30.798下主教長杖/短杖 1.2最終傷害:4轉祝福旋律+5% *隊伍每多1人+5%、最多6人+30%4轉聖龍精通+25% *聖龍印記4轉魔力無限 *依自身加持而定超技能復仇天使(開啟)+25%頂傷突破:4轉魔力無限 *依自身加持而定超技能復仇天使+500W超技能復仇天使(開啟)+500W聖龍精通:500%傷害1下 攻擊間隔3330ms1.2*1/3.33*500%*1.3125=236.49%✔秒攻速為0.300下天使之箭:295%傷害5+5下(復仇天使下) 延遲810ms1.2*1.587*10*295%*1.3125*(1+0.25/3.330*0.63)=7722.35%✔秒攻速為15.870下⊿換算後為19.044下自身50%加持→最終傷害+15% 頂傷+20%→8880.70%⊿換算後為22.583下自身125%加持→最終傷害+22.5% 頂傷+45%→9459.88%⊿換算後為27.614下冒險家弓箭手箭神弓 1.3進階終極攻擊:70%機率追加210%傷害1下魔幻箭筒 - 魔法箭矢:60%機率追加260%傷害1下暴風神射:330%傷害1下 固定延遲120ms *分裂後最終傷害*0.75 攻擊次數+11.3*8.333*(2*247%+0.7*210%+0.6*40/80*260%)=7788.86%✔秒攻速為24.999下無限箭筒:1.3*8.333*(2*247%+0.7*210%+0.6*260%)=8633.82%✔秒攻速為27.499下箭座:175%傷害1下 固定延遲210ms1.3*1/0.21*175%=1083.33%✔秒攻速為4.762下神射手弩 1.35最終傷害:2轉遠距離感+40% *最大距離4轉倖存者+20%頂傷突破:超技能限制解除→2.5E終極攻擊:40%機率追加150%傷害1下必殺狙擊:1470%傷害2+1下 延遲870ms1.35*1.515*(3*1470%+0.4*150%)*1.68=15359.01%✔秒攻速為5.151下⊿換算後為23.331下冒險家盜賊夜使者拳套 1.75最終傷害:3轉影分身+70%3轉鏢術精通+25%頂傷突破:超技能致命毒素+20%夜使者刻印:60%機率追加(60%+等級%)傷害4下四飛閃:378%傷害4+1下 延遲780ms1.75*1.667*(5*378%*1.7+4*0.6*270%)*1.25=14079.38%✔秒攻速為20.671下⊿換算後為24.805下暗影神偷短劍 1.3最終傷害:3轉影分身+70%4轉瞬步連擊+25%頂傷突破:4轉致命暗殺(3打)→1E-1超技能限制解除(1、2打)→7000W超技能翻轉硬幣+5000W致命暗殺:627%傷害3下 延遲840ms + 終結一擊700%傷害2下 延遲540ms1.3*(3*627%+2*700%)*2.125/1.05=8632.15%✔秒攻速為9.524下⊿換算後為25.143下*隱身狀態下+150%總傷&搭配暗殺本能+150%總傷是不可忽略的影武者短劍 1.3最終傷害:3轉替身術+70%4轉雙刀流精通+15%4轉絕殺刃+40%隱藏刀:每次攻擊追加140%傷害1下 持續60秒 CD90秒 *換算後為每次追加0.667下攻擊幻影箭:240%傷害6+1下 延遲720ms1.3*1.851*(7*240%+0.667*140%)*2.737=11679.56%✔秒攻速為28.383下修羅:380%傷害4下 固定延遲330ms 持續10秒 CD60秒1.3*3.030*(4*380%+0.667*140%)*2.737=17393.92%✔秒攻速為28.282下60秒loop:+1.3*(50/0.54*(7*240%+60/90*140%)+10/0.33*(4*380%+60/90*140%))*2.737/60=12636.38%✔秒攻速為28.376下冒險家海盜拳霸指虎 1.7最終傷害:4轉魔龍降臨+20%頂傷突破:4轉閃˙連殺→7000W魔龍降臨:300%傷害12下 延遲1080ms CD10秒1.7*1/0.810*12*300%=7555.56%✔秒攻速為14.815下閃˙連殺:320%傷害10+1下 延遲900ms1.7*1.449*(11*320%+2*250%)*1.2=11882.96%✔秒攻速為18.837下⊿換算後為25.213下*4轉戰鑑鯨魚號CD時 追加250%傷害2下*超技能家族之力+40%大/小爆傷 實質上並不可忽略10.47秒loop:+1.7*(12*300%+14*(11*320%+2*250%)*1.2)/10.47=11550.26%✔秒攻速為18.529下⊿換算後為24.413下槍神火槍 1.5最終傷害:4轉無盡追擊+20%4轉戰鑑鯨魚號CD時 傷害+30%頂傷突破:超技能撫慰甘露+10%槍神奧義:每次子彈攻擊追加250%傷害1下瞬˙迅雷:300%傷害1下 固定延遲120ms1.5*8.333*(1*300%+1*250%*1.3)*1.2=9374.63%✔秒攻速為16.667下⊿換算後為18.333下爆頭射擊:475%傷害9+1下 延遲1260ms CD5秒1.5*1.04*(10*475%+1*250%*1.3)*1.2=9500.40%✔秒攻速為11.440下⊿換算後為12.584下海盜砲擊艇:重砲指揮官加農砲 1.5最終傷害:3轉幸運木桶+10%超技能壓制砲擊+35% *攻擊次數*3 但最終傷害*0.45加農砲連擊:650%傷害4+1下 延遲900ms1.5*1.449*5*650%*1.43=10101.34%✔秒攻速為21.735下雙胞胎猴子:2+1隻猴子以395%傷害攻擊2+1下 攻擊間隔2730ms1.5*1/2.73*3*3*395%*1.43=2793.21%✔秒攻速為9.890下滾動彩虹加農砲:600%傷害攻擊3下 共攻擊24次 持續12秒 CD60秒1.5*24*3*600%*1.43/12=7722.00%✔秒攻速為18下蒼龍火槍 1.5最終傷害:2轉真氣流貫+25%狂爆連襲:蒼龍連襲時以10%機率追加420%傷害10下蒼龍連襲:300%傷害1下 固定延遲120ms1.5*8.333*(300%+0.1*10*420%)*1.25=11249.55%✔秒攻速為16.667下穿心掌打:1150%傷害5+1下 延遲1080ms CD5秒1.5*1.235*6*1150%*1.25=15977.81%✔秒攻速為7.410下5秒loop:+1.5*(4.19/0.12*(300%+0.1*10*420%)+6*1150%)*1.25/5=12015.0%✔秒攻速為15.167下英雄團狂狼勇士矛 1.49最終傷害:終極研究II+15%頂傷突破:超技能極限生成+1500W極限爆發:所有攻擊技能+150%p傷害&攻擊次數+2進階終極攻擊:60%機率追加250%+100%傷害1下粉碎震撼:150%+100%+100%+250%傷害2下 延遲360ms*使用額外技能追加350%+100%傷害4下的殘影攻擊終極之矛:285%+100%+20%+60%傷害5下 延遲810ms*:追加350%+100%傷害4下的衝擊波比耀德 1打:285%+100%傷害5+1下 延遲780ms 2打:300%+100%傷害5+1下 延遲???ms 3打:315%+100%傷害5+1下 延遲???ms*:各追加400%+100%傷害5下的衝擊波極限:1.49*(7*615%+8*(535%+550%+565%)+4*450%+3*5*500%+4*0.6*3*500%)*1.15/1.74=29941.94%✔秒攻速為32.874下⊿換算後為42.736下非極限:1.49*(5*465%+6*(385%+400%+415%)+4*0.6*350%)*1.15/1.74=10207.14%✔秒攻速為14.854下⊿換算後為18.977下60秒loop:(40秒+)+(20秒+++)1.49*(23*(5*465%+6*(385%+400%+415%)+4*0.6*350%)+5*(2*2*750%+4*500%*1.15+2*0.6*3*500%+2*(7*615%+8*(535%+550%+565%)+4*450%+3*5*500%+4*0.6*3*500%)*1.15))/60=15484.89%✔秒攻速為20.237下⊿換算後為26.308下龍魔導士長杖/短杖 1.0最終傷害:2轉迅捷-回來吧!+10%3轉自然力重置+15%3轉魔力增幅+15%進階龍之火花:100%機率追加150%傷害1下魔力之環IV 1打:290%傷害4下 2打:330%傷害4下*實測頂速下2打加起來延遲約為600ms1.0*(4*290%+4*330%+1*150%)*1.45475/0.60=6376.65%✔秒攻速為15下龍之捷:每次攻擊以95%+320%傷害4下 共攻擊6次 持續3.5秒1.0*6*4*415%*1.45475/3.5=3198.79%✔秒攻速為6.857下風之捷:每次生成3+1個風刃以55%+130%傷害2下 共生成8次 持續3.5秒1.0*8*4*2*185%*1.45475/3.5*0.65=3717.51%*當風刃集中攻擊一個目標時 最終傷害*0.65✔秒攻速為18.286下閃雷之捷:每次攻擊以135%+300%傷害6+1下 共攻擊5次 持續3.5秒1.0*5*7*435%*1.45475/3.5=6328.16%✔秒攻速為10下龍之躍:每次攻擊以130%+195%傷害3下 共攻擊9次 持續3.5秒1.0*9*3*325%*1.45475/3.5=3647.26%✔秒攻速為7.714下閃雷之躍:每次生成4+2顆電球以135%+210%傷害1下 共生成5次 持續3.5秒1.0*7*6*345%*2.028/3.5=4301.90%✔秒攻速為8.571下塵土之躍:每次撞擊以190%+420%傷害6下 共撞擊4次 持續3秒1.0*4*6*610%*1.45475/3=7099.18%✔秒攻速為8下龍之氣息:每次吐息以240%傷害5下 共攻擊8次 持續3秒1.0*8*5*240%*1.45475/3=4655.20%✔秒攻速為13.333下大地氣息:每次吐息以280%傷害5下 共攻擊7次 持續3.5秒1.0*7*5*280%*1.45475/3.5=4073.30%✔秒攻速為10下風之氣息:每次吐息以215%傷害5下 共攻擊8次 持續3.5秒1.0*8*5*215%*1.45475/3.5=3574.53%✔秒攻速為11.429下6.5秒loop:++1*(6.5/0.6*(4*290%+4*330%+1*150%)+4*6*610%+5*7*435%)*1.45475/6.5=13060.67%✔秒攻速為24.077下7.5秒loop:+2秒++2秒1*(7.5/0.6*(4*290%+4*330%+1*150%)+5*5*240%+8*5*215%+3*6*610%)*1.45475/7.5=11838.32%✔秒攻速為26.067下精靈遊俠雙弩槍 1.3最終傷害:3轉伊古尼斯咆哮+20% *最大層數4轉破防射擊+20%進階終極攻擊:75%機率追加120%傷害2下伊修塔爾之環:200%傷害2下 固定延遲120ms1.3*8.333*(2*200%+0.75*2*120%)*1.44=9046.64%✔秒攻速為29.166下幻影俠盜手杖 1.3最終傷害:3轉盜亦有道III:十字深鎖鍊+80%4轉盜亦有道IV:絕殺刃+40%頂傷突破:超技能盜亦有道H:翻轉硬幣+1000W 持續30秒 CD45秒 *平均後為+13.33%頂傷死神卡牌:爆擊時追加270%傷害1下連犽突進:120%傷害2下 固定延遲130→150ms1.3*6.667*(2*120%+270%+10*270%/40)*2.52=12613.23%✔秒攻速為21.688下⊿換算後為24.556下卡牌風暴:200%傷害3下 固定延遲180ms 持續10秒 使用後CD18秒1.3*5.556*(3*200%+270%+10*270%/40)*2.52=17063.87%✔秒攻速為23.613下⊿換算後為26.761下4轉盜亦有道IV:暴風神射:330%傷害1下 固定延遲120ms1.3*8.333*(330%+270%+10*270%/40)*1.8=13015.73%*幻影竊取技能懲罰一直不明朗 若是技能傷害*0.9 則為12372.26%✔秒攻速為18.749下⊿換算後為21.249下28秒loop:+1.3*(10/0.18*(3*200%+270%+10*270%/40)+18/0.15*(2*120%+270%+10*270%/40))*2.52/28=14201.85%✔秒攻速為22.361下⊿換算後為25.343下夜光閃亮克魯 1.2最終傷害:0轉光蝕+50% *光狀態0轉暗蝕+50% *暗狀態0轉平衡+100% *光暗平衡狀態4轉黑暗魔心+40%4轉晨星殞落+30%頂傷突破:超技能重啟平衡+1500W極速反射:400%傷害4下 延遲1020ms1.2*1.282*4*400%*1.5*1.82=6719.73%✔秒攻速為10.256下⊿換算後為13.333下暗黑烈焰:340%傷害7下 延遲1530ms1.2*0.8547*7*340%*1.5*1.82=6663.99%✔秒攻速為11.966下⊿換算後為15.556下絕對擊殺:333%傷害8→15下 延遲810ms1.2*1.587*15*333%*1.82=17312.71%✔秒攻速為23.805下⊿換算後為30.947下loop:+++0%加持→1.2*(25*4*400%*1.5+22*7*340%*1.5+34/0.63*15*333%)*1.82/79.24=11248.30%✔秒攻速為16.627下⊿換算後為21.615下75%加持→1.2*(25*4*400%*1.5+22*7*340%*1.5+59.5/0.63*15*333%)*1.82/104.74=12725.54%✔秒攻速為18.376下⊿換算後為23.888下隱月指虎 1.7頂傷突破:超技能精靈降臨 - 極限+25%小狐仙: 20%+10%機率追加200%傷害3+1下鬼斬:380%傷害8+1下 延遲810ms1.7*(1.587*(9*380%+0.3*4*200%)+275%*3/3)=10341.81%✔秒攻速為17.187下⊿換算後為21.484下靈魂帳幕:200%傷害1下 延遲???ms皇家騎士團聖魂劍士雙手劍 1.34 單手劍 1.20最終傷害:3轉真實之眼+10%4轉大師之魂:沉月+80%頂傷突破:超技能聖魂之劍+1000W疾速黃昏:350%傷害4下 延遲360ms月光之舞:350%傷害4下 延遲480ms(地上) 420ms(空中)單手:1.20*(4*4*350%)*1.98/1.23=10817.56%雙手:1.34*(4*4*350%)*1.98/1.23=12079.61%✔秒攻速為26.016下⊿換算後為31.220下新月分裂、太陽穿刺:295%傷害6+1下 延遲900ms單手:1.20*1.449*(7*295%)*1.98=7109.43%雙手:1.34*1.449*(7*295%)*1.98=7938.87%✔秒攻速為20.286下⊿換算後為24.343下烈焰巫師長杖/短杖 1.2最終傷害:3轉解放的魔力+25%4轉魔法真理+50%頂傷突破:超技能龍氣息+1000W元素火焰IV:305%→215%傷害2+1下 延遲270ms 來回飛行時間1秒1.2*(1/0.25*2*3*215%)*1.875=11610%✔秒攻速為24下⊿換算後為28.8下極致熾烈:310%傷害3+1下 攻擊間格1000ms 延遲1350ms 持續10秒 CD5秒1.2*4*310%*1.875=2790%✔秒攻速為4下⊿換算後為4.8下10秒loop:+1.2*((8.98/0.25*2*3*215%)+10*4*310%)*1.875/10=13215.78%✔秒攻速為25.552下⊿換算後為30.662下破風使者弓 1.3最終傷害:4轉弓術精通+25%頂傷突破:超技能風暴使者+25%風妖精之箭III:60%機率追加290%傷害2下 其中20%機率以390%傷害2下風暴使者:30%機率追加500%傷害1下天空之歌:345%傷害1下 固定延遲120ms1.3*8.333*(345%+0.6*0.8*2*290%+0.6*0.2*2*390%+0.3*500%)*1.25=11740.16%✔秒攻速為20.833下⊿換算後為26.041下暗夜行者拳套 1.75最終傷害:3轉暗影僕從+60%超技能影幻+120%暗影蝙蝠:蝙蝠以150%+120%+150%+170%傷害1下 最大數量5隻 攻擊間隔2760ms五連投擲:315%傷害4下 + 最終一擊430%傷害1下 跳射延遲840ms→600ms僕從+跳射:1.75*(2.222*(4*315%+1*430%)*1.6+5*1/2.760*590%)=12384.93%✔秒攻速為22.670下影幻+跳射:1.75*(2.222*(4*315%+1*430%)*2.2+5*1/2.760*590%)=16327.91%✔秒攻速為44.890下180秒loop:+1.75*(1/0.450*(4*315%+1*430%)*(150*1.6+30*2.2)+5*1/2.220*590%*180)/180=13043.25%✔秒攻速為27.738下閃雷悍將指虎 1.7最終傷害:3轉連鎖+20%4轉引雷+70%消滅:350%傷害2+5下 接技延遲1170ms→630ms霹靂:320%傷害5+1下 接技延遲1350ms→810ms1.7*(7*350%+6*320%)*2.04/1.11=13653.30%✔秒攻速為23.423下颱風:390%傷害5+1下 延遲1200ms1.7*1.11*6*390%*1.7=7506.48%✔秒攻速為13.320下米哈逸單手劍 1.2最終傷害:2轉精準之劍+15%3轉癒合+10%3轉靈魂重擊+25%4轉靈魂之怒+30%頂傷突破:超技能神聖護石+1500W進階終極攻擊:75%機率追加185%傷害2下靈魂突擊:280%傷害8+1下 延遲780ms1.2*1.667*(9*280%+0.75*2*185%)*2.056=11505.62%✔秒攻速為17.504下⊿換算後為22.755下閃耀十字架:440%傷害4+1下 延遲900ms1.2*(1.449*(5*440%+0.75*2*185%)+1/0.8*5*75%)*2.056=10013.50%✔秒攻速為14.419下⊿換算後為20.369下閃耀十字架-設置:75%傷害4+1下 攻擊間隔800ms 持續7秒1.2*1/0.800*5*75%*2.056=1556.50%✔秒攻速為6.25下⊿換算後為8.125下末日反抗軍爆拳槍神重拳槍 1.7最終傷害:1轉旋轉加農砲精通 依汽缸的數目 每多一格汽缸 傷害+10% *使用中間值3格汽缸計算3轉錘之碎擊+10%4轉組合訓練II+50% *最大層數頂傷突破:1轉釋能衝擊椎→1E-1旋轉加農砲精通:當汽缸數>0時 每次攻擊追加75%+140%傷害1下旋轉加農砲:搭配不同的技能使用時 會給予額外傷害 追加40%+140%傷害3下 追加80%+100%傷害3下雙重重擊:75%+90%+105%+230%傷害3下 延遲660ms1.7*1/0.510*(3*500%+3*180%+1*215%*1.3)*1.65=12757.25%✔秒攻速為13.725下雙重棒:130%+90%+180%傷害4下 延遲840ms1.7*1/0.630*(4*400%+3*180%+1*215%*1.3)*1.65=10772.54%✔秒攻速為12.698下釋能衝擊椎 100%+20%+40%+60%+80%+120%+150%傷害8下 延遲1230ms 衝擊波A:追加50%+40%+80%+170%傷害6下 衝擊波B:追加100%+80%+170%傷害6下 衝擊波C:追加180%+170%傷害6下 衝擊波D:追加320%傷害6下1.7*1/0.930*(8*570%+6*340%+6*350%+6*350%+6*320%)*1.65=38365.16%✔秒攻速為34.409下⊿換算後為43.011下錘之碎擊:200%傷害6下 延遲900ms1.7*1/0.690*(6*200%+1*215%*1.3)*1.5=5467.71%✔秒攻速為10.145下衝擊波動:265%傷害6下 衝擊波140%傷害4+2下 延遲840ms1.7*1/0.630*(6*265%+6*140%+1*215%*1.3)*1.65=12063.73%✔秒攻速為20.635下13.8秒loop:++++1.7*(3*(3*500%+3*180%+4*400%+3*180%+6*265%+6*140%+3*215%*1.3)+(8*570%+6*340%+6*350%+6*350%+6*320%)+12*(6*265%+6*140%+1*215%*1.6))*1.65/13.8=13893.59%✔秒攻速為19.710下⊿換算後為20.290下*未算入接技延遲煉獄巫師長杖 1.0最終傷害:超技能減益效果光環 - 屬性重置+10%黑暗世紀:60%機率追加220%傷害1下黑暗閃電:225%傷害4下 消耗標記350%傷害4下 施放間格??ms(推測頂速為630ms)1.0*1.587*(4*225%+4*350%+2*0.6*220%)*1.1=4475.97%✔秒攻速為14.600下終極攻擊:330%傷害6下 延遲810ms *死亡精通+1下 持續30秒 CD200秒 視為+0.15下1.0*1.587*(6.15*330%+0.6*220%)*1.1=3773.33%✔秒攻速為10.172下死神契約3:(200%+等級%)傷害12下 CD5秒1.0*12*380%*1.1*(1/5*170/200+1/1.89*30/200)=1250.82%✔秒攻速為2.992下*已算入死亡精通鬥王杖擊:650%傷害2+5下 延遲240ms+300ms CD13秒1.0*(7*650%+0.6*2*220%)/0.420=11461.90%狂豹獵人弩 1.35進階終極攻擊:70%機率追加210%傷害1下 *算入寧靜狂暴後發動機率為77.5%狂野機關砲:320%傷害1下 延遲120ms(下豹) 180ms(上豹)1.35*8.333*(320%+0.775*210%)=5430.72%✔秒攻速為14.791下撕咬Debuff:每次攻擊追加(60%+等級%/3)傷害1下狂野機關砲:1.35*8.333*120%=1349.95%✔秒攻速依Debuff決定連弩陷阱:150%傷害2下 攻擊間隔300ms 維持31秒中攻擊15秒 延遲570ms CD8秒1.35*6.667*2*150%=2700.14%✔秒攻速為6.452下鑽孔集裝箱:430%傷害1下 攻擊間隔250ms 延遲810ms 持續8秒 CD30秒1.35*4*430%=2322.0%✔秒攻速為4.0下機甲戰神火槍 1.5最終傷害:4轉輔助機器強化+15%追蹤飛彈:4+5顆飛彈 傷害500%攻擊1下 *合金盔甲:戰車下最終傷害*0.6轟炸時刻:10秒內導彈數量+6顆 CD100秒 *視為增加0.6顆導彈巨型火炮:IORN-B:285%傷害6+1下 最終一下400%爆炸傷害1下 延遲720ms1.5*1.852*((7*285%+400%)+9.6*500%*0.6)*1.15=16852.04%✔秒攻速為32.595下傑諾能量劍 1.3125最終傷害:3轉虛擬投影+70%頂傷突破:4轉偽裝掃蕩:狙擊→5500W三角列陣:攻擊時30%機率出動1台飛機 3台飛機後再次發動時攻擊340%傷害3下偽裝掃蕩:狙擊:345%傷害7下 延遲900ms1.3125*1.449*(7*345%*1.7+0.3^4*3*340%)=7823.60%✔秒攻速為17.278下⊿換算後為22.350下疾風劍舞:260%傷害1下 固定延遲120ms1.3125*8.333*(260%*1.7+0.3^4*3*340%)=4924.54%✔秒攻速為16.816下*傑諾為3主屬 所以比一般職業在屬性方面具有優勢 故DPS偏低惡魔惡魔殺手單手棍斧 1.2最終傷害:3轉邪惡酷刑+15%超技能惡魔狂斬 - 餘下時間強化+10%超技能高貴血統+90%頂傷突破:超技能高貴血統+1500W惡魔衝擊:420%傷害6+1下 延遲870ms1.2*1.515*7*420%*2.4035=12846.52%✔秒攻速為21.210下⊿換算後為27.537下惡魔復仇者魔劍 1.3最終傷害:1轉超載解放+15%→+25%頂傷突破:4轉超越:逆十文字斬→6500W強化超越:使用超越技能時70%機率追加200%傷害2下超越:逆十文字斬:540%傷害6下 延遲720ms(最高速)1.3*1.852*(6*540%+0.7*2*200%)*1.25=10593.44%✔秒攻速為13.705下⊿換算後為17.039下盾牌追擊:2個盾牌 500%傷害2下 攻擊9+1次 CD6秒1.3*2*10*2*500%*1.25/6=5416.67%✔秒攻速為6.667下6秒loop:+1.3*(10*(6*540%+0.7*2*200%)+10*2*2*500%)*1.25/6=14950.0%✔秒攻速為19.0下⊿換算後為22.0下超新星凱撒雙手劍 1.34最終傷害:0轉指令+15% *未變身3轉龍爆走+25%4轉終極型態+15%進階意志之劍:召喚5隻劍 每隻400%傷害5下 延遲90ms CD10秒1.34*5*5*400%*1.25=16750.0%變身:1.34*5*5*400%*1.4375=19262.50%✔均秒攻速為2.5下龍劍風:200%傷害共打45下 持續15秒 最多存在2個 延遲720ms1.34*2*45*200%*1.4375/15=2311.50%✔均秒攻速為3下琉德:1.34*2*1.7*45*200%*1.4375/15=3929.55%✔均秒攻速為5.1下藍焰恐懼: 未變身:330%傷害9+1下 延遲720ms 變身:330%傷害11+1下 延遲750ms1.34*1.852*10*330%*1.25=10236.93%✔秒攻速為18.519下琉德:1.34*1.852*10.7*330%*1.25=10953.52%✔秒攻速為19.816下變身:1.34*1.754*12*330%*1.4375=13379.42%✔秒攻速為21.048下變身+琉德:1.34*1.754*12.7*330%*1.4375=14159.89%✔秒攻速為22.276下30秒loop:+++1.34*(2*2*45*200%+49*12*330%+3*5*5*400%)*1.4375/30=16696.73%✔秒攻速為28.10下琉德:1.34*(2*2*1.7*45*200%+49*12.7*330%+3*5*5*400%)*1.4375/30=19041.56%✔秒攻速為33.443下天使破壞者靈魂射手 1.7頂傷突破:4轉親和力IV+2000W超技能強化加農+40% 持續20秒 CD40-10秒 *平均後為+26.67%頂傷靈魂探求者:2顆球320%傷害1下 重生機率85%+10% 重生最多7次 延遲900ms1.7*1.449*2*320%*(1-0.95^7)/(1-0.95)=9511.50%✔秒攻速為24.478下索魂精通:攻擊時35%機率召喚1顆靈魂探求者 但最終傷害*0.75 *算入靈魂深造後召喚機率為40%三位一體: 1打:720%→650%傷害2+1下 延遲660ms 2打:720%→650%傷害3+1下 延遲720ms 3打:720%→650%傷害4+1下 延遲480ms1.7*(12*650%+3*0.40*320%*0.75*(1-0.95^7)/(1-0.95))/1.410=11499.21%✔秒攻速為12.362下⊿換算後為20.484下曉之陣劍豪太刀 1.25最終傷害:0轉攻守兼備+49.5% *防禦力9900up神速無雙:330%傷害2+1下 固定延遲210ms1.25*4.762*3*330%*1.495=8810.00%✔秒攻速為14.286下抜刀撃・雷:680%傷害4下 延遲540ms1.25*2.381*4*680%*1.495=12102.62%✔秒攻速為9.524下陰陽師扇子 1.35猩猩火酒:60%機率追加150%傷害3下 發動間隔1500ms破魔結界:500%傷害1下 攻擊間隔2000ms1.35*0.5*(500%+1/1.50*3*150%)=540.0%破邪連撃符:235%傷害攻擊3+2下 固定延遲330ms1.35*(3.030*5*235%+1/1.50*3*150%)=5211.34%✔秒攻速為17.150下*因為忽略強大的花狐祝福 故DPS偏低超越者神之子璃 1.34 琉 1.49頂傷突破:超技能暗影之雨+2500W瞬斬閃擊:610%傷害2下 延遲630ms進階迴旋之刃:475%傷害5下 劍氣475%傷害1下 延遲840ms進階旋風急轉彎:485%傷害8下 延遲1260ms 劍氣645%傷害1下進階旋風落葉斬:680%傷害6下 延遲1260ms 劍氣680%傷害1下狂風千刃:295%傷害4下 延遲720ms颶風破擊:450%傷害4下 延遲810ms 渦430%傷害2下進階暴風裂擊:610%傷害5下 延遲900ms 渦610%傷害2下 電場230%傷害1下趨前砍擊:610%傷害2下 延遲840ms進階武器投擲:每550%傷害2下 攻擊間隔300ms 延遲480ms迴旋突進:710%傷害2下 延遲720ms進階旋風:370%傷害1下 攻擊間隔100ms 延遲720ms巨力重擊:685%傷害2下 延遲840ms跳躍爆砍:610%傷害2下 延遲870ms 衝擊波610%傷害1下進階碎地猛擊:695%傷害5下 延遲1560ms 衝擊波520%傷害5下 電場340%傷害1下阿爾法4 + 阿爾法3 + 貝塔3 + 貝塔4延遲:(540+630+690)+(960+960)+(810+150)+(630+390+720)=6500((1.34*(8*485%+2*645%+6*680%+2*680%+4*295%+4*450%+2*430%+5*610%+2*610%+3*230%)+1.49*(2*710%+1/0.1*370%+2*685%+2*610%+1*610%+5*695%+5*520%+3*340%))*2-1.49*1/0.1*370%)/6.500=14221.92%✔秒攻速為19.385下⊿換算後為29.077下阿爾法4 + 阿爾法2 + 貝塔2 + 貝塔4延遲:(540+630+690)+(480+630)+(630+360)+(630+390+720)=5700ms(1.34*(2*610%+5*475%+475%+4*295%+4*450%+2*430%+5*610%+2*610%+3*230%)+1.49*(2*610%+4/0.3*2*550%+2*685%+2*610%+1*610%+5*695%+5*520%+3*340%))*2/5.700=19739.12%✔秒攻速為26.199下⊿換算後為39.298下*β輔助下不考慮旋風*完美接技能 忽略雙重打擊的CD3秒限制 且tag皆完美出招*迴旋之刃劍氣1下 旋風劍氣始末共2下 旋風轉1秒 武器投擲打4秒 電場電3秒登貝伊幻獸師幻獸棒 1.34最終傷害:集中打擊(開啟)+35%波波的追擊:攻擊4次追加500%傷害1下憤怒亂打:225%傷害4下 延遲540ms1.34*2.381*(4*275%+0.25*500%)*1.35=5276.36%✔秒攻速為10.119下鮮魚龍卷風:450%傷害1下 固定延遲180ms 持續13秒 CD10秒1.34*5.556*(480%+0.25*500%)*1.35=6080.74%✔秒攻速為6.945下菁英學校凱內西斯ESP限制器 1.0最終傷害:3轉心靈推手3+20%4轉心靈突破+20%4轉覺醒+20%頂傷突破:超技能心靈超越+50% 持續20秒 CD180秒 *平均後為+5.56%頂傷心靈傳動:70%機率追加350%傷害1下終極技:梅泰利爾:120%+130%+140%+310%傷害10下 延遲810ms1.0*1.587*10*700%*1.728=19196.35%✔秒攻速為15.870下⊿換算後為16.752下終極技:火車扔擲:每次以220%+100%傷害6下 共攻擊17次 持續12秒 延遲810ms1.0*17*6*320%*1.728/12=4700.16%✔秒攻速為8.5下⊿換算後為8.973下*目前未知曉-5%傷害的公式為何終極技:B.P.M:150%傷害7下 固定延遲600ms1.0*1.667*7*150%*1.728=3024.60%✔秒攻速為11.669下⊿換算後為12.318下擷取心靈2:470%傷害5下 延遲600ms 擷取延遲570ms1.0*5*(5*470%+0.7*350%)*1.728/2.700=8304.00%*1抓+5打✔秒攻速為10.556下⊿換算後為11.142下終極技:心靈射擊:10顆球300%傷害3下 延遲870ms1.0*10*3*300%*1.728/1.110=14010.81%*1抓+1射✔秒攻速為27.027下⊿換算後為28.530下攻速排名圖:DPS排名圖:*利用我小畫家技術...*好像會被壓畫質.. 原圖400kb*轉載/引用 請先告知原作者如有錯誤 or 補充歡迎賜教XD

162

-

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拳霸的骰子+20%傷害(可常駐)跟傳說冒險+10%等一堆常駐傷害增幅都沒算,光算技能%傷落差很多

B261

2017-09-01 21:07:43

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重訓狂魔YU

下修夜使者吧 378% ····

B262

2018-09-19 10:02:41

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香檳

原廠進行職業平衡下了相當大的苦心,幫冰雷QQ

B263

2018-09-19 12:44:17

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可樂

以黑騎士為的暗靈審判為例:秒攻速=1.667*12+(1.667*0.4)=20.671下/秒,換算後為26.872下,請問這裡的26.872是如何算出?

B264

2018-09-28 17:37:06

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我無法證明屁孩的愚蠢

[st9561812:可樂]看前言 然後已經不準了

B265

2018-09-28 17:42:11

1

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LV.

24

GP

302

2 樓

德田新之助

xxx7901200

GP3

BP-

2016-04-29 13:00:03

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

襪 我本來想直接下拉看排行榜的 結果沒有 等等我再來自己整理吧XD

3

-

畫家

不須排行,樓主開頭就說了不代表職業的強弱,越這樣想指會更偏離主題。

B1

2016-04-30 19:29:04

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德田新之助

後來跟朋友討論也覺得如果抱持者用這種心態來玩遊戲會很難過 不過一方面又想比較 矛盾的心態...

B2

2016-04-30 20:45:34

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LV.

24

GP

32

3 樓

オメガ 零 ゼロ

nds22051361

GP1

BP-

2016-04-29 13:34:14 編輯

槍神的鯨魚號冷卻時間時槍神奧義的追加傷害會增加30%最終傷害這個也要算進去才準確吧 這樣的話迅雷跟奧義的傷害就要分開算完在加起來

1

-

LV.

16

GP

178

4 樓

別打帥哥

ai850823

GP0

BP-

2016-04-29 14:12:45

冒險三法的魔力無限能算進去嗎魔力無限含自身技能加持+50%有60秒 冷卻3分鐘每隔持續時間的10%增加10%傷害(每6秒+10%傷害)平均大約1.166增傷然後火毒的聽說加比較少

0

-

我無法證明屁孩的愚蠢

會受到自身加持影響 %數並不固定 另外我沒算到自然力喔

B1

2016-04-29 14:16:19

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ggez

了解~

B2

2016-04-29 14:24:54

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5 樓

【刪除】msaxmt:【2-18】職業比較文章,包含不客觀之惡意職業批評。

6 樓

此文章已由原作者(smile0120)刪除

LV.

29

GP

2k

7 樓

賴賴

ycpss91284

GP20

BP-

2016-04-30 19:15:09 編輯

算這些對真正要公平比較的數據是其中的一小步,應該說是一大步現在楓谷已經不像以前那樣 靠攻擊力值、技能%數、武器係數 那樣單純了還要考慮到更多. . .包括各種增傷、技能組複合、爆擊率、爆傷無視等等被動要素然而樓主大大設計的 當這些值到達無限大時,意思是所有職業的這些基礎項目相等並忽略至於實際上根本不可能大家都無限大,那些被動佔的幅度還是很大的,也不能說忽略就忽略但就是因為考量進去那些因素會變的更難比較比如說高爆率的職業就不需太擔憂爆率可省下更多極限點數分配、寵物也可以洗更強力的達到更好的效益或是無視的被動,每個職業無視都有些許不一樣,或是特殊性的無視技能都相當複雜如果說要能統合一種數據直接比較出各職業的DPS那麼像這樣列出兩種舉例的比較基礎爆率65、爆傷80 ~35,無視+40%另一個基礎爆率40、爆傷60~50,無視+30%這個要如何算進輸出DPS中??而這樣純拋棄被動計算出的DPS輸出反而更方便進行更細方面的比較例如分成好幾種階段的裝備強度一一列出,大概就像我之前有算過

職業

秒輸出%

基本倍率

總輸出%

倍率成長幅度

成長後輸出%

影武

5288%

2.5116

13280%

4.236

56254%

精靈

4831%

3.6036

20612%

3.122

64353%

箭神

7264%

2.405

20553%

3.056

65223%

冰雷

4651%

4.104

20130%

3.149

61537%

裡面是分配9排武器潛能去做最適合的調配,而且有加頂培和深淵的SET效果,模擬裝備頂尖的倍率,一開始的基本倍率採用職業內建的被動把它加上去光是這樣就要算一陣子了(以上各%數皆與樓主採用不同延遲算法、基礎被動也有算進去所以是兩個截然不同的數據,而且很舊了)要是有乾淨面板的輸出以後看是要怎麼弄,都可以參考此用心良苦的文章再把要添加的數值加回去就可以了方便許多而且光是各職業最優攻擊模式的計算DPS就要統整很久了,像是困難的煉獄凱內神之子那些都需要時間大家討論慢慢修正,還要隨著技能改版更新是整體統計比較中的重要一環絕對不是什麼費文原攻速文也是停更很久現在又有巴友繼續代更雖然說看攻速對職業的比較完全不準,但是可以在頂傷水準下明顯的比較輸出極限這些文章都是重要的一環對這些熱心的巴友們的付出,給予全力的肯定想要用一篇文章就概括全職業能信服的數據比較沒有這種萬能文章

20

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畫家

實戰上多少還是有差別,數據計算再詳細也是參考作用並無真正比較意義,樓主的確很用心這點非常值得肯定。

B1

2016-04-30 19:27:58

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菇扇(bloom into citrus

推,真正要準需要同一個職業的多位玩家合作,這真的算是一大步了,然後費文→廢文

B2

2016-04-30 19:52:05

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說的真好 畢竟肯整理出來 就很不簡單囉

B3

2016-05-01 03:14:11

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LV.

24

GP

238

8 樓

Kcarpenter

samnel38

GP3

BP-

2016-04-30 19:44:25

這篇文章可以當作是計算傷害時的"參考"數據,統計學上不會只用一種數據吧?如果以後有人想針對某幾個職業的傷害做深度分析比較,當然就可以用這篇文章提供的數據當作基準再來換算,絕對沒有到廢文那麼誇張。

3

-

菇扇(bloom into citrus

仔細一看你巴幣也不少a,可以買裝給我嗎XD

B1

2016-04-30 19:54:35

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LV.

25

GP

2k

9 樓

最喜歡遠子學姊的貝果

nathan60107

GP34

BP-

2016-05-01 03:19:36 編輯

※ 引述《smile0120 (傻笑)》之銘言> 抱歉 這是一篇廢文,小的才疏學淺 > 大大的偉大貢獻恕我眼拙看不出來 > 不過提供你一下要像你這樣詳細計算技能%數 > 箭神來說,以我自己的感覺 > 終極射擊:箭-此招應該是屬於終極攻擊是+40%終極攻擊 > 有沒有放這招攻擊力差別非常大,我自身6X%物攻, > 放了這招跟沒放攻擊力差別非常大,如果只是40%物攻的話效果應該沒有這麼明顯 > 不過也可能是我誤解了,人不再線上也懶得去測了 > 還有可以考慮破甲箭-每攻擊了9次,你的下次攻擊將會+80%還是400%傷害 > 平常打一打1.2000W會突然冒出頂傷5000W來, > 也可以納入計算,人不再線上不確定是哪個,就不再下面+了 > > > 此外魔幻箭筒 - 魔法箭矢:60%機率追加220%傷害1下, > 箭神有個無線箭統可以固定黃箭,延遲又很低,幾乎可以說想要就常駐了 > 所以你計算中的30/60此項應該可以考慮刪掉 > > 恕刪 紅字是錯誤,紫字是不負責任首先打臉終極射擊.箭第一他根本不是40%物攻他是40%總傷+40攻想請問閣下究竟是去哪來做夢回來看到了40%物攻再來實測終極射擊.箭的效果圖片依序是1.乾淨 2.開傳說冒險10%總 3.開公會祝福20攻 4.開終極射擊.箭40%總40攻最大表攻分別為(1)1379782 (2)1475600 (3)1406700 (4)1830570其餘變因皆無變動1)總傷增幅計算1475600/1379782=1.069444310%總傷增幅為6.94443%40%總傷增幅就會是27.77772%2)攻擊增幅計算1406700/1379782=1.019508820攻增幅為1.95088%40攻增幅為3.90177%3)終極射擊.箭增幅計算1830570/1379782=1.3267095增幅為32.670954)由1) 2)可知理論40%總40攻的增幅是31.67949%由3)知實測增幅為32.67095%相去不遠終極射擊.箭的確為40%總40攻撇開他到以是什麼不談就算他是40%物攻在你身上也會有最小27.5704%的增幅算式:(1+0.69+0.4)/(1+0.69)=1.236686323.66863%+3.90177%=27.5704%這也是夠多的了這樣還叫不明顯?再來是破甲箭請問閣下又去哪裡夢遊了說好的80還是400%呢?在這你講的根本就是致命箭致命箭也是總傷破甲箭則是減少敵人50%防禦並依據敵人防禦100%增加總傷都可忽略橘子的敘述有誤最後是魔法箭是260%不是220%至於秒%我懶得算交給樓主一篇文章講3個別人的錯誤3個都講錯還說「來當酸民就不怕被打臉,反正也不是第一次了」已經寫在技能上的東西還可以錯到這樣我實在是佩服的五體投地懶得開角色也麻煩到楓之谷透視鏡查詢自己連已經寫好的事實都寫錯還有膽說別人文章廢文我也是很醉憑感覺就可以用廢文帶過別人的文章還可以說出終極射擊.箭是終極攻擊這種初心者等級的發言我看還是別來楓板討打了吧?

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貝果

記得去醫院冰敷

B2

2016-05-01 01:52:48

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小書痴超好看

不過廢文是針對我自己,看完我下兩樓回覆我就承認錯誤了,再來只是想探討箭神輸出%數,只是錯更多罷了~

B3

2016-05-01 02:04:21

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小書痴超好看

前兩行只是針對昨天的言論對樓主的抱歉,錯了沒甚麼,這是事實不會去否認他

B4

2016-05-01 02:06:15

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Lion

那你打心酸的嗎 記得吃藥

B5

2016-05-01 07:48:53

1

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你真牛逼

欸 憑什麼精靈拔掉原破甲的效果送給弓箭手………

B6

2016-07-18 07:44:54

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LV.

2

GP

7

10 樓

王8

mouse0209

GP1

BP-

2016-06-02 22:14:53

狂狼的終極之是390%然後超技能被動還有再+20% 410%

1

-

我無法證明屁孩的愚蠢

一個頗久的錯誤 感謝指正XD 另外超技能是加總傷不是+p% 所以是不算的

B1

2016-06-02 22:18:15

1

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LV.

25

GP

921

11 樓

修爾克

jbcb0022

GP2

BP-

2016-06-03 00:13:59 編輯

只修正你米哈逸的錯誤@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@米哈逸單手劍 1.2最終傷害:2轉精準之劍+15%3轉癒合+10%3轉靈魂重擊+25%4轉靈魂之怒+30%*KMST1.2.024版本進階終極攻擊:75%機率追加185%傷害2下靈魂突擊:320%傷害6+1下 延遲780ms1.2*1.667*(7*320%+0.75*2*185%)*2.056=10354.03%閃耀十字架:440%傷害4+1下 延遲900ms1.2*[1.449*(5*440%+0.75*2*185%)+1/0.8*2*100%]*2.056=9473.80%閃耀十字架-設置:7秒內 每0.8秒100%傷害2下1.2*1/0.8*(2*100%+0.75*2*185%)*2.056=1472.61%@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@因為你把版本更新到024版,所以技能方面也需做更動最終傷害1.15*1.1*1.25*1.3=2.055625(2.056沒錯)靈魂突擊1.2*1.667*(9*280%+0.75*2*185%)*2.056=11505.62閃耀十字架-設置1.2*1/0.8*(4*75%+0.75*2*185%)*2.056=1781.01當初很多人以為最終傷害被砍,認為米哈逸被削弱其實是因為他們沒注意到主攻技魂突戰力提升了1.125倍

2

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小豪

不過我目前完米哈 測試爆傷是沒問題的 然後十字架要在想辦法測 之前有測結果忘了

B8

2016-06-03 00:43:55

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我無法證明屁孩的愚蠢

沒有問題嗎 不過不太影響這篇數據0..0 代的是之後版本的XD

B9

2016-06-03 00:45:51

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小豪

其實想想 米哈如果爆傷不獨立的話 輸出會很慘哈哈

B10

2016-06-03 00:48:49

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小豪

e04...現在發現米哈爆傷有問題 爆傷會和靈魂之怒相加 英雄問題在鬥氣(已修正) 米哈問題在爆發 有要標上去嗎

B11

2016-06-19 13:33:58

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我無法證明屁孩的愚蠢

和英雄一樣 應該在024版本已修正

B12

2016-06-19 13:36:27

回覆

LV.

13

GP

561

12 樓

我無法證明屁孩的愚蠢

gary830105

GP5

BP-

2016-06-23 08:20:50

已更新至v190 英雄重生並增加攻速的計算(謎:只是把技能%數去掉+乘以不同的頂傷上限而已攻速圖表放置文章最底下

5

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SYZ426831975

凱內西斯的部分只有心靈射擊而不是心靈射擊+BPM的原因是不是考慮到PP的消耗量 所以沒把那2個技能一起算呢?

B1

2016-06-23 11:10:01

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我無法證明屁孩的愚蠢

bpm歸類和擷取一組 這樣要統計的時候會比較好算

B2

2016-06-23 15:25:51

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SYZ426831975

原來如此 還是很謝謝你 再度編輯文章 謝啦~

B3

2016-06-23 15:29:15

回覆

LV.

10

GP

15

13 樓

有敵破壞王

g04m4vu6999

GP0

BP-

2016-06-24 01:22:55

聖魂部分有錯沉月終傷應該是-10%不是+80%樓主可能認為終傷減為90%傷害次數×2是終傷+80%但傷害次速×2了就應該算成攻速×2而不是傷害×2不然那些頂傷土豪們傷害會被砍半

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我無法證明屁孩的愚蠢

在算pds時是沒有頂傷的 所以此處的最終傷害並不只代表傷害增加 而是以全部傷害總額來看 段數x2 傷害變9成 是另類的終傷80% 段數部份我也有乘以2倍 不用擔心

B1

2016-06-24 01:38:33

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我無法證明屁孩的愚蠢

像開影分身是也是最終傷害+70% 如果以全部傷害總額來看

B2

2016-06-24 01:39:54

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我無法證明屁孩的愚蠢

但段數的話會看影分身頂傷有沒有被%數限制住

B3

2016-06-24 01:40:55

回覆

LV.

12

GP

22

14 樓

小豪

p2154197

GP2

BP-

2016-09-29 10:06:24 編輯

以下是個人對龍魔的測試,之後再測狂狼的龍魔風之環,930%*2龍之捷,415%*4,3.5s打6趟(最低3s使用"回來吧"),415%*4*6 / (3~3.5) = 3320 %/s (~2845.7 %/s) 風之捷,185%*2*(3+1),3.5s丟8趟,185%*2*4*8 / 3.5 = 3382.8 %/s閃雷之環,370%*5龍之躍,325%*3,3.5s打9趟,325%*3*9 / 3.5 = 2507.1 %/s 閃雷之躍,395%*(4+2),3.5s丟28顆(42顆)並非4s,395%*28(42) / 3.5 = 3160 %/s (~4740 %/s) 閃雷之捷,485%*(6+1),5個點,最低2.1s使用"回來吧"可5點皆打到,實戰2.5s使用"回來吧",特效3s結束 485%*7*5 / (2.1~2.5~3) = 8083.3 %/s (~6790 %/s,~5658.3 %/s) 閃雷之捷擊中3點(怪物太小):485%*7*3 / (2.1~2.5~3) = 4850 %/s (~4074 %/s,~3395 %/s)地之環,370%*5龍之氣息,240%*5,3s打8趟,240%*5*8 / 3 = 3200 %/s 風之氣息,270%(+80%~120%)*4,3.5s打8趟,270%*4*8 / 3.5 = 2468.6 %/s (~3200 %/s,~3565.7 %/s) 大地氣息,280%*5,3.5s打7趟,280%*5*7 / 3.5 = 2800 %/s 塵土之躍,610%*6,3個點,最低2s使用"回來吧"可3點皆打到,實戰2.5s使用"回來吧",特效3s結束 610%*6*3 / (2~2.5~3) = 5490 %/s (~4392 %/s,~3660 %/s) 塵土之躍擊中2點(怪物太小):610%*6*2 / (2~2.5~3) = 3660 %/s (~2928 %/s,~2440 %/s) 塵土之躍擊中2點時使用"回來吧",約1.7s:610%*6*2 / 1.7 = 4305.9 %/s氣息-回來吧,150%,約 3下/s,450 %/s魔力之環,頂速每秒14顆(每一顆平均310%,1.75趟,每一趟觸發一次龍之火花) (310%*14+150%*1.75) / 1s = 4602.5 %/s終傷順便測試一下採用魔力之環第一段的290%*4,只有極限屬性有總傷9%,無視為自身20%+領導0.5%終傷相乘,傷害:22074 * 2.9 *1.3 * 1.3 * (1-0.1*0.8*0.995) * 1.2(等級增傷) = 119487.8 (熟練95%->113513.4)終傷相加,傷害:22074 * 2.9 *1.6 * (1-0.1*0.8*0.995) * 1.2(等級增傷) = 113124.5 (熟練95%->107468.3) 終傷相乘狂狼終極可套用:常駐+100%p、加速+400%p、加速+2段、擺擊後增傷擺擊後的衝擊波可套用:常駐+100%p、擺擊後增傷加速時的衝擊波可套用:常駐+100%p、擺擊後增傷。 熊爪+比耀德約 1.71秒打完(連打)加速dps:1.49*[7*865%+8*(785%+800%+815%)+4*450%+3*5*500%+4*0.6*750%*3]*1.35 / 1.71 = 46999.7 %/s下修後加速dps:1.49*[7*615%+8*(535%+550%+565%)+4*450%+3*5*500%+4*0.6*500%*3]*1.35 / 1.71 = 35765.9 %/s沒加速dps:1.49*[5*465%+6*(385%+400%+415%)+4*0.6*350%]*1.35 / 1.71 = 12192.5 %/s(上面算式少加入擺擊後的衝擊波,擺擊後增傷4秒內能放二趟熊爪+比耀德,能算每兩趟加一次衝擊波)以下是衝擊波有+100%p常駐加成的證明1.含有擺擊後增傷+15%和衝擊波350%*4熊爪345%*5(我沒按指令),額外加成+100%p和終傷+15%->445%*1.15 打出209714 (有更高,但沒超過22萬)前面的四排數字為擺擊後衝擊波350%*4,額外加成終傷+15%,數字比熊爪略高,表示常態+100%p有加成2.加速時的熊爪衝擊波350%*4加速時的熊爪衝擊波350%*4,打18~20萬,由第一張圖的22萬衝擊波(同樣350%)推估 100%p有加成:22 / 1.15 = 19.13萬 100%p沒加成:22 / 1.15 *(350% / 450%) = 14.879萬這些數字沒有常態+100%p無法達成,因此認為有套用加成熊爪+比耀德總時間測試我是從秒數顯示2秒開始打,打到36秒,34s打20趟,1.7秒打一趟,取30ms的整數倍是1.71秒/狂狼再測試 (9/3)擺擊第一下700%*2 第二下350%*5 第三下345*6(熊爪沒指令),可套用常態100%p,加速400%p(150%p)+2下 擺擊三下皆不套用擺擊終傷15%(35%終)(之後似乎改成+15%終+20%總)(沒加速)連打消延遲,1.71秒 1.49*[4.65*5+6*(3.85+4+4.15)+4*0.6*3.5] /1.71 = 90.3149123 倍/s (加入擺擊) +0.6秒,擺擊後兩趟比耀德 1.49*{(8*2+4.5*5+4.45*5)+[4.5*4+6*(3.85+4+4.15)+4*0.6*3.5]*1.35 +[4.65*5+6*(3.85+4+4.15)+4*0.6*3.5]*1.35} /4.02 = 123.617183 倍/s分開打,2.13秒 90.3149123 *1.71/2.13 = 72.506338 倍/s加入擺擊 123.617183 *4.02/4.86 = 102.25125 倍/s (假設因伺服器延遲有作用到超過4秒)(加速)連打消延遲,1.71秒 1.49*[6.15*7+4.5*4+8*(5.35+5.5+5.65)+5*5*3+4*0.6*5*3] /1.71 = 264.932457 倍/s (加入擺擊) +0.6秒,擺擊後兩趟比耀德 1.49*{(9.5*4+6*7+5.95*7)+[4.5*4*2+8*(5.35+5.5+5.65)+5*5*3+4*0.6*5*3]*1.35 +[6.15*7+4.5*4+8*(5.35+5.5+5.65)+5*5*3+4*0.6*5*3]*1.35} /4.02 = 336.831735 倍/s分開打,2.13秒 264.932457 *1.71/2.13 = 212.692254 倍/s加入擺擊 336.831735 *4.02/4.86 = 278.613904 倍/s (假設因伺服器延遲有作用到超過4秒)/火毒 (9/3) 毒爆測試數值:元素強化20%終傷(還少1個沒疊到),總傷12%+魔力激發50%+神秘狙擊20%26099 /1.12*1.85 *1.2*1.4 *2.45*1.8 *(1-0.1*0.62*0.8) /10 = 30355.1143 幾乎符合上面的未爆擊數字 如果之前的每1個dot*1.2倍還在的話,傷害遠大於這數字 -> 毒爆沒有之前每1個dot*1.2倍了,只剩後來的上圖那種,最高2.25倍/暗影 瞬步連擊極限屬性沒點,總傷只有燃燒的9%,加上翻轉硬幣之後+25%總26553/1.09*1.34 = 32643.137 ->符合表功變化,推斷瞬步連擊+25%是終傷傷害以右邊的57萬來看,總傷終傷的最大爆擊傷害瞬步連擊+25%是總傷:32643/1.34*1.59*7.42*1.68*(1-0.1*0.49) *1.2=551009.607瞬步連擊+25%是終傷:32643 *1.25 *7.42*1.68*(1-0.1*0.49) *1.2=580466.095一般總無法到達57萬,瞬步連擊增傷+25%是終傷/破風 天空之歌較小傷害 186850,較大傷害 218621極限18%總+燃燒9%總,少1隻+20%傷,傷害的增加以相乘計,以下算上熟練度85%,與上面比較60%總:29053/1.27*3.45*1.87 *1.25*(1-0.1*0.7)*1.2 = 205883.799 ~ 175001.229 最大傷不符60%終:29053 *3.45*1.6 *1.25*(1-0.1*0.7)*1.2 = 223719.722 ~ 190161.764 最小傷不符 增加以相乘計 -> 三個 1.2 相乘? -> (100%+20%)^3-1 = 72.8%總29053/1.27*3.45*[1.27+(1.2^3-1)] *1.25*(1-0.1*0.7)*1.2 = 219976.379 ~ 186979.922 最小傷不符 72.8%總,取整數為72%總,代入計算29053/1.27*3.45*[1.27+0.72] *1.25*(1-0.1*0.7)*1.2 = 219095.593 ~ 186231.254 完全符合少1隻+20%總傷,少2隻+44%總傷,少3隻+72%總傷/其他一些發現米哈的閃光交叉+1下對設置的也有效,設置75%*5/

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我無法證明屁孩的愚蠢

狂狼有點看不懂 熊爪=連擊第3下 所以不吃擺擊終傷? 另外秒數修正為1.71秒 這024改版有提到 擺擊終傷修正為15%

B15

2016-09-04 16:01:35

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小豪

普攻本身不會吃普攻增傷,普攻第三下傷害是熊爪,但設定上還是普攻 直接用熊爪時才會吃的普攻增傷

B16

2016-09-04 16:09:20

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小豪

破風我再測測看好了

B17

2016-09-04 16:09:58

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小豪

破風測出很怪的數據 較小的傷害時60%需為總傷 較大的傷害時60%需為終傷

B18

2016-09-04 18:47:09

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小豪

破風神奇算法 1.2*1.2*1.2-1 = 0.728 = 72.8% =>取整數-> 72% 一般總

B19

2016-09-14 18:34:15

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LV.

24

GP

1k

15 樓

順手捐錢救柏園

j5897351

GP0

BP-

2016-07-16 20:10:54

烈焰有些錯誤的地方元素火焰的延遲不知為啥變成210ms了還有元素火焰IV來回的時間也有誤自從元素火焰IV攻擊範圍從500改成300之後來回時間自然也跟者縮短500時是1秒,1*300/500=0.6秒,也就是說最短延遲是600/4=150ms就算頂速也不可能達到,所以不開+距離那招超技能的話根本不用管會不會卡彈算法就和一般技能算法一樣即可

0

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我無法證明屁孩的愚蠢

這樣烈焰數據有點野 整個爆表 飛的時間沒有改嗎

B1

2016-07-16 20:44:36

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我無法證明屁孩的愚蠢

剛剛測一下 來回飛差不多還是1秒左右 不過延遲改成210ms.. 不用開技能就頂速?

B2

2016-07-16 20:50:07

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順手捐錢救柏園

飛的時間沒改,我請某個會改WZ的朋友測試,他的元素火焰延遲是120ms測出來延遲是150ms,最多可以打出4顆,所以飛的時間150*4=600ms

B3

2016-07-16 21:04:04

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我無法證明屁孩的愚蠢

這樣烈焰有點猛 那還是欠砍0..0

B4

2016-07-16 21:19:22

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小豪

我測起來 飛行時間0.8~1秒 沒辦法出現0.6秒 然後同時存在場上攻擊的平均大概3顆(尤其台版會lag) 不知道韓版有沒有改

B5

2016-07-16 22:25:14

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LV.

1

GP

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16 樓

偽真

plastic1025

GP0

BP-

2016-07-18 01:16:05

終極技:心靈射擊是10顆球嗎?可是 擷取心靈2 只是拿著五顆球請大大求解

0

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我無法證明屁孩的愚蠢

實測確實是10顆 只不過只顯示5顆出來

B1

2016-07-18 01:23:56

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LV.

40

GP

1k

17 樓

萊特Light

k55668856

GP0

BP-

2016-07-18 01:27:03 編輯

嗚嗚嗚嗚夜光的絕對擊殺排行11名 相當不錯可是極速反射跟黑暗烈焰都在吊車尾的55 52名阿!!果真是沒平衡就變成軟蝦的夜光Q_Q

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我無法證明屁孩的愚蠢

輸出幾乎都擠在平衡那幾秒 連機動也是(空中順移...)

B1

2016-07-18 01:33:55

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LV.

1

GP

11

18 樓

情翩翩雨朦朦

aa641795885

GP0

BP-

2016-07-18 07:03:30

龍魔的終傷沒有那麼野實測自然力和魔力增幅的終傷算法是加法與迅捷回來吧!相乘所以最終結果應該是(1.3+1.3)x1.2不是所謂的1.3x1.3x1.2

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我無法證明屁孩的愚蠢

凱內需疊終傷才會暴力 所以手忙 冰雷要疊冰球 火毒毒爆也要疊DOT 夜光的傷害dps也只其中在平衡那幾秒

B8

2016-07-18 08:06:30

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情翩翩雨朦朦

別忽視普通法師的高終傷加成,而且夜光,烈焰,凱內終傷并不會低,相反的是要說低的話也就煉獄和龍魔了吧(幻獸請無視)

B9

2016-07-18 08:20:24

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小豪

你測錯了 龍魔終傷都是相乘

B10

2016-07-18 13:58:49

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我無法證明屁孩的愚蠢

終傷的影響原廠也有考慮 夜光招式延遲大 80%輸出都是平衡擊殺 烈焰冰雷技能%數低(200多%) 凱內位移技能貧弱 推手 領域持續時間短 需時常補

B11

2016-07-18 20:38:00

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我無法證明屁孩的愚蠢

相較煉獄龍魔技能%高(300%多) 長時間皆可穩定輸出 終傷的出現是彌補某些職業的劣勢

B12

2016-07-18 20:38:08

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LV.

1

GP

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19 樓

偽真

plastic1025

GP0

BP-

2016-07-23 16:05:12

很好奇的是 為什麼不算角色自身技能傷害加成 幻影卻把盗取的技能加成上去 而 艾利亞的30%就不加上去 難到用偷回來的技能就不算是自身技能? 但卻是幻影的自身技 只是被動和主動的分別然而傑諾本身擁有的 全能 1 2 3 4 5 6 有的總傷加成又會被忽視 好像有點不完整 使數據的參考價值要重新評估 比較使用 DPM的方式去分析這些所謂數據會比較有意義 由於五轉推出 另外未來會把頂傷限制除去喔 與其比較在頂傷每秒輸出最大 不如去算一下在一分鐘能打出多少 可能會有很多想不到的結果 參考一下國外的文章已經有了DPM 的概念 只是沒有看到公式手機打有點累啊 哈哈

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夢語る花

傑諾的全能增幅是普通總傷

B5

2016-07-23 16:12:59

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巧合

這篇文開頭就說了 大小暴 物魔% 總傷 B傷都不在計算範圍內 裝備多少可以補足這些差異 這些差異會影響到該如何配裝

B6

2016-07-23 16:13:05

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夢語る花

基本上沒有在這篇文出現的技能都是普通總傷

B7

2016-07-23 16:13:30

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%%%%%%YEEEEEE????

damage per minute / damage per second 不知道改成DPM好到哪

B8

2016-07-23 16:14:52

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偽真

喔喔..也是喔

B9

2016-07-23 16:16:56

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LV.

42

GP

1k

20 樓

究極のキツネコン

goob0824

GP0

BP-

2016-08-04 11:58:40 編輯

想請問一下實際秒攻速該怎麼算?開戰鬥測試然後 攻擊次數/戰鬥時間 這樣嗎?因為我的烈焰怎麼算段數都只有17~18下左右跟版上的3X下差異甚大...攻速是頂速(燃燒+速水+燃燒軍團+炎之書)沒開超技附上戰鬥分析圖片打到火球射不出來馬上按停止

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oo光輝之風oo

還要+大火球吧

B1

2016-08-04 10:03:47

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oo光輝之風oo

啊我講錯了當我沒說...

B2

2016-08-04 10:05:05

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我無法證明屁孩的愚蠢

若有開啟超技+攻擊距離會飛比較久 短距的攻速會較快 不過因為伺服器的關係 實際攻速還是只有大約20左右 和理論wz有些許差別

B3

2016-08-04 11:34:53

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我無法證明屁孩的愚蠢

我看我還是修回原來版本 因為短距實測不可能只有0.6秒

B4

2016-08-04 11:35:39

回覆

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